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Strumenti di gioco:

  • Adatta misteri precostituiti da sistemi horror, moderni o meno.

  • Usa binari/orologi del destino per le fazioni: Crea unità, obiettivi

    e PNG per le principali fazioni (diverse organizzazioni governative, corporazioni, culti, ecc.). Fa’ lavorare queste fazioni verso i loro obiettivi. Fornisci sessioni in cui i giocatori possano entrare direttamente in contatto con i loro piani e influenzarne la traiettoria. Gli orologi sono un ottimo modo per tracciare la progressione, impostando i passi verso l’obiettivo finale. I passi dovrebbero essere rivisti man mano che entrano in contatto e vengono modificati dalle scelte dei giocatori.

  • Scegliete alcune “orribili verità” in gioco nel mondo, che

    lentamente strisciano verso la luce. Cerca modi in cui queste verità si vengano a manifestare in modo che i giocatori possano interagire con esse.

  • Crea i tuoi misteri e indagini per attirare i giocatori.

  • Usa dungeon e tombe dai moduli OSR come luoghi da esplorare per gli

    investigatori.

  • Le avventure possono essere qualsiasi cosa interessi il tavolo:

    misteri, rapine, intrighi, trovare e contenere incursioni, affrontare sistemi e organizzazioni, indagare visioni dall’aldilà, o dare la caccia a culti e organizzazioni.

  • Cerca mappe, PNG, mostri, o anche solo immagini di riferimento che

    siano evocative. Archiviate i numeri di serie e portateli al tavolo.

L’obiettivo è quello di divertirsi come tavolo mentre si raccontano storie affascinanti di orrore e mistero. Assicurati di controllare regolarmente, fare domande e usare cose che eccitano i giocatori. Opportunità per il pensiero critico, decisioni intelligenti e fallimenti costruttivi porteranno a sessioni memorabili.


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Liminal Horror è stato scritto e progettato da Goblin Archives