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Creare mostri

Usa il seguente modello per creare PNG e mostri:

  • Titolo (denota il tipo di PNG/mostro)

  • Nome del PNG (la maggior parte delle cose ha un nome. Alcuni hanno

    dimenticato il loro e sono ora definiti solo dal loro titolo)

  • X PC, X Armatura, X FOR, X DES, X CTRL,

  • Attacco (dX, oggetti speciali, qualità)

  • Descrizione (aspetto o contegno)

  • Motivazioni, comportamento, tattica o peculiarità

  • Effetto speciale o conseguenza del danno critico.

Principi generali

  • I punteggi di abilità sono 10 se non indicato.

  • Punteggi di abilità: 3 è carente, 6 è debole, 10 è medio, 14 è

    notevole e 18 è leggendario.

  • PC: 3 PC è medio, 6 PC è robusto, 10+ PC è una seria minaccia

  • La PC è la protezione degli attacchi, non una misura dei punti

    ferita. È una misura dell’abilità, della fortuna, della grinta, della resilienza.

  • Genere e stile = memorabile

  • Usate il d6 come base per i danni.

  • Includere modi per gestire lo stress rende il gioco più Bizzarro

    (aumenta la possibilità di Crollo da Stress)

  • Gli inneschi di danno critico aumentano la minaccia o la peculiarità

Foglio riassuntivo delle creature:

  • In grado di evitare di essere colpito? Dategli PC.

  • Assorbire i danni? Dategli Armatura.

  • Fisicamente potente? Dategli un’alta FOR o dadi danno più

    grandi.

  • Veloce? Dategli un’alta DES.

  • Strano? Dategli un alto CTRL o la capacità di infliggere danni

    da stress.


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Liminal Horror è stato scritto e progettato da Goblin Archives