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Accessibilità e intenzione di design

Una delle grandi cose che volevo quando ho scritto Liminal Horror era spingere mystelf a trovare modi per sostenere la capacità delle persone di accedere alle informazioni. Questo nasce in gran parte dal mio background nell’insegnamento, e da come sia importante fornire molteplici punti di accesso e opportunità per le persone di impegnarsi nel lavoro.

ePub

Ci sono molti vantaggi nel creare versioni epub dei giochi. I giochi di solo testo sono in grado di essere usati con gli screen reader, e hanno funzioni di accessibilità potenziate (caratteri, dimensioni dei caratteri, margini). Due thread recenti (a partire da agosto 2021) su Twitter hanno esaminato come creare documenti ePub. Ci sarà un Epub di Liminal Horror disponibile gratuitamente nel prossimo futuro (o nel passato, a seconda di quando questo viene letto).

  • Sean Patrick Cain](https://twitter.com/seanpatrickcain/status/1427356978872033285) ha avuto il thread iniziale su twitter che è andato oltre passo dopo passo come ha creato una versione ePub del suo gioco Long Haul 1983.
  • Peter Eijk](https://twitter.com/JimmyShelter/status/1428439348417073159) ha creato un thread successivo per parlare di come si possono creare tabelle accessibili negli ePub usando l’html.

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Liminal Horror è stato scritto e progettato da Goblin Archives