Finanziamento
Voglio fare una premessa a questa sezione dicendo che non ho una profonda conoscenza in quest’area. Liminal Horror è stato autofinanziato (principalmente attraverso me che ho svolto i diversi ruoli di scrittura e design) con una copertina commissionata. Poiché si trattava di un lavoro più piccolo che sfruttava programmi che già avevo e opere d’arte di dominio pubblico, non ci sono stati molti costi. Questo non è il caso di tutti i giochi. Credo davvero che il lavoro dovrebbe essere compensato equamente, e quindi guardando al futuro ci potrebbero essere momenti in cui sarà necessario raccogliere fondi per pagare:
- Arte
- la scrittura
- Editing
- Impaginazione
- il design
- Pubblicazione
Oltre all’autofinanziamento (o a trovare qualcuno che investa/partecipi), ci sono due principali piattaforme di crowdfunding: kickstarter e itchfunding.
Kickstarter
Uncanny Spheres Reflection è su Kickstarter. Ci sono state molte persone che hanno scritto sulle loro esperienze di gestione di un kickstarter. Per un’analisi veramente approfondita delle insidie, delle lotte e dei successi di kickstarter e della pubblicazione di ttrpg, allora non cercate oltre gli scritti di Ian Yusem.
itchfunding
Un’alternativa a Kickstarter che è più nuova (ma evita molti dei problemi di Kickstarter) è itchfunding. Questa è molto probabilmente la strada che percorrerei se cercassi di raccogliere fondi per lavori futuri. Permette ai creatori di allontanarsi da Kickstarter e raccogliere fondi sulla stessa piattaforma che molti di noi stanno lanciando i giochi.
- Itchfund FAQ di KeganExe è un ottimo posto per avere una panoramica di cosa sia l’itchfunding e cosa possa fare. PlusOneEXP ha ospitato una grande discussione su Itchfunding.
- Parte 1 è con Jeff Stormer
- Parte 2 è con KeganExe, Adam Bell, Nic Masyk
- Parte 3 è con Thomas Manuel & Sam Leigh.
- Google Doc che compila le note sulle discussioni di EldritchMouse.