Progettare il proprio gioco
Qui sotto c’è una raccolta di risorse che ho trovato per aiutarmi a guidare il processo per diventare un game designer. Non è completa, ed è un documento vivente. La mia speranza è di continuare a far crescere questa risorsa (forse anche in una forma diversa) in modo che altri possano beneficiare dell’intuizione collettiva della comunità di gdr/design.
Nota: In futuro la mia speranza è di iniziare una risorsa basata sulla comunità che si concentri sulla spinta del design PDF e sulle diverse forme di accessibilità/accesso alle informazioni per quanto riguarda i GDR.
Table of contents
- Hack e SRD
- Programmi
- Layout & Font
- Immagini di pubblico dominio
- Accessibilità
- Stampa e pubblicazione
- Marketing
- Itchfunding
- Tutte le risorse