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Reliquie

Le Reliquie sono oggetti potenti e pericolosi toccati dagli Antichi Poteri. Le reliquie hanno spesso un uso limitato e una condizione di ricarica. Alcuni esempi:

Estrattore - 0 cariche. Un vecchio cilindro di ottone che assomiglia ad una siringa medievale. In grado di trasferire una “coscienza” in un altro contenitore. Ricarica: Usate l’Estrattore per strappare la coscienza da un corpo “disattivato”. Chi lo usa deve effettuare un tiro salvezza CTRL o prendere 1d4 stress.

Lama del silenzio, 1 carica. Questo pugnale ornato può disattivare tutta la magia entro 15 metri, a patto di pagarne il prezzo liberamente. Per attivarlo bisogna offrire il proprio sangue (d6 danni). Ricarica: Dormire sotto un cielo senza luna.

Lama bianca di Osso Lunare: (il migliore di 2d6 danni su CTRL, 3 Cariche) - Questa lama incandescente è fatta per un solo compito, tagliare. Ricarica: Sotto la luna piena, sacrificare un ricordo del tuo passato.

Pietra di Behrit 1 carica. Assomiglia ad un piccolo uovo con un volto distorto. Se dovessi subire un danno critico, ignoralo. Questa pietra si attiva e ti porta al sicuro. Ricarica:

  • Sacrifica un’anima innocente alla pietra, aggiunge deprivazione e

    fatica alla scheda del personaggio.

  • Al terzo tiro di ricarica sulla tabella [Presagi e Catastrofi

    Magiche](#presagi-e-catastrofi-magiche).

Guida anatomica alla memoria: Il lettore può conversare con le anime legate nelle sue pagine. Prende d6 Stress (CTRL) per leggere una voce. Ci sono ancora pagine vuote nel libro.

Anello con corna, 1 carica. Girare l’anello per attivarlo. Puoi percepire quante persone sono intorno a voi e avere impressioni distinte dei loro sentimenti interiori. Ogni ora la tua consapevolezza diventa più raffinata, ma prendi 1d6+1 Stress (CTRL). Ricarica: Rimuovere l’anello, prendendo il tag Deprivato per 12 ore

Strumento della fiamma nera: Alcune armi hanno sigilli e rune incise al loro interno, deformandole e impregnandole di una fiamma nera senza calore. La portata dipende dall’arma e infliggono 1d6 danni CTRL al bersaglio mentre infliggono 1d4 danni DES a chi le impugna.


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Liminal Horror è stato scritto e progettato da Goblin Archives